类似碧蓝档案的香草设定,我们推出自己的伤害类型
红色(爆炸)【低穿】 | 黄色(穿甲)【高穿】 | 蓝色(神秘)【能量】 |
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实弹手枪,冲锋枪,小口径的突击步枪 | 大口径的突击步枪,射手步枪,狙击枪等 | 能量武器,位置不限 |
类比BA的loading Tips,我们也有自己的属性克制表格
伤害/倍率/护甲 | 轻装甲【红】 | 重装甲【黄】 | 能量护盾【蓝】 |
---|---|---|---|
爆炸【红】 | 150% | 100% | 75% |
穿甲【黄】 | 100% | 150% | 75% |
神秘【蓝】 | 75% | 75% | 175% |
这一版很平均,适合存在pvp时使用,红色黄色十分的平均,蓝色属于高风险高收益的属性,很平均,但是很遗憾,我并没有在做pvp游戏
伤害/倍率/护甲 | 轻装甲【红】 | 重装甲【黄】 | 能量护盾【蓝】 |
---|---|---|---|
爆炸【红】 | 125% | 75% | 50% |
穿甲【黄】 | 75% | 125% | 50% |
神秘【蓝】 | 100% | 100% | 150% |
这一版比上一版更加适合PvE,首先,红色黄色仍然存在公平的克制关系,但是减伤更为明显(其实数值上和上一版一样,只是感觉不同),这种数字的变化会促使玩家使用对应的武器处理不同的敌人。蓝色武器护甲在强度上存在占模,在面对黄红色伤害时,蓝色护甲极为强大,在面对黄红色装甲时,蓝色武器能平等的造成伤害。高收益高风险的特色在蓝色装备上仍然存在,但是体现没有那么强了(除非我把右下角的150%改成200% 这样蓝色护盾就没有强度占模了【或者在其他地方给强度】)
伤害/倍率/护甲 | 轻装甲【红】 | 重装甲【黄】 | 能量护盾【蓝】 |
---|---|---|---|
爆炸【红】 | 125% | 100% | 50% |
穿甲【黄】 | 75% | 150% | 50% |
神秘【蓝】 | 100% | 100% | 150% |
在这一版,我们为护甲添加特性
轻装甲【红】 | 恢复速度较快(150%),护甲值低 | 护盾值倍率:75% |
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重装甲【黄】 | 自动恢复速度较慢(75%),但是总护甲值高 | 护盾值倍率:150% |
能量护盾【蓝】 | 在停止收到伤害后一段时间后,迅速回复护甲值 | 护盾值倍率:100% |