《Blue Division Archive》Overview

演示视频

目前的开发进度

  • 基本的Locomotion,包含stop和pivot的距离匹配,start到loop的步幅适配
  • 适配GAS的Cover System,摄像机和UI的位置能够根据掩体状态自动切换
  • 一个基本的UI
  • 一个基本的武器系统
  • 一些关卡原型
  • 一些落在纸面上的想法

设计文档

背景故事
关卡白盒
玩家属性

即将要做的东西

  • 护甲系统
  • 当前枪械的子弹数量还未现实在UI上
  • UI的动效需要完善
  • 敌人AI实装
  • 具体场景搭建和玩家shader
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